買新顯示屏前要考慮的七個要素

科技解說

市場上各種顯示屏都有各種配置,足以滿足消費者不同的需求,但對於對顯示屏不太了解的人,可能就會覺得眼花繚亂,不知道從何入手。筆者一直也都很好奇顯示屏到底應該怎麼選,剛好搜集了些資料。

 

新顯示屏的用途

在選購之前,最好先相好這個新的顯示屏大多數時間會用來做什麼,這會影響到你所需要的顯示屏配置。

顯示屏

 

 

(一)長寬比 Aspect Ratio

長寬比跟顯示屏的形狀息息相關,目前市面上最常見的長寬比是 16:9 和 21:9 ,16:9 便是常見的寬屏( wide screen ),而 21:9 便是超寬屏( ultrawide screen ),這兩種長寬比各自都可以迎合使用者不同的用途。

超寬屏( ultrawide screen )
超寬屏( ultrawide screen )

16:9 是高清電視和 Youtube 最常用的長寬比,大部分人都會比較習慣這個長寬比。

21:9 則是比較適合某些遊戲玩家和內容創作者(如剪片和修圖的人),可以提高生產力,就好像使用兩個屏幕,但不需要真的連接兩個屏幕。而且電影通常都會使用這個長寬比,所以這也非常適合電影愛好者。

如果你在考慮 21:9 的長寬比,那你可能還要考慮是否要帶點弧度,也就是弧形顯示屏( curved screen )。對於超寬屏來說,如果有點弧度的話,可以改善影像投射到眼球的角度,視覺上會看的比較全面。

弧形顯示屏
弧形顯示屏

弧形顯示屏的缺點,便是不方便多人一起使用,因為弧形顯示屏最理想的觀看角度只有一個,只要多一個人在一起看,兩個人看的角度都不會是最理想的。所以如果你經常要讓別人看你的顯示屏的話,最好還是不要買弧形顯示屏。另外,如果你是從事與 3D 立體模型或者平面設計有關的工作,也不適合使用弧形顯示屏,因為顯示屏的弧度可能會影響到你畫的直線。

 

(二)顯示屏的大小

通常比較多人習慣使用的大小是 22 吋到 27 吋左右,不過這也要看你打算把顯示屏放在離你多遠的地方。

 

(三)解析度 Resolution

眾所周知,解析度越高,就等於越高清。不過很多人忽略的是解析度和顯示屏大小的關係,也就是像素的密度,如果你選了解析度很高但尺寸比較小的顯示屏,像素的密度就會比較高;相反的,如果你的顯示屏尺寸比較大,但解析度比較低的話,像素的密度就會很低。

最理想的像素密度,大概是每吋有 90 至 110 像素,如果比 90 低的話,影像可能就會比較不清晰,如果比 110 高的話,字就變得太小,看的比較辛苦。

當然如果你是需要修圖和剪片的話,像素密度高一點的話,處理高清影像會比較方便。又如果你對打遊戲比較高要求,而你的電腦配置又比較高的話,高一點的像素密度也會讓你的遊戲體驗更好喔。

 

(四)顯示屏的面板種類 Panel Type

這一點可能就比較複雜了,現在市場上主要有三種面板,分別是 TN 、 VA 和 IPS 。(至於 LCD 和 LED 只是背光源( backlight )的種類,並不影響面板的選擇,而且現在比較新型的顯示屏都是使用 LED 來做背光源的。)

TN ( Twisted Nematic )是最普通的面板種類,也是大家比較適應標準,良好的色彩和亮度,很少出現背光源漏光的情況。TN 的面板最大的賣點就是速度,它可以提供低至 1ms 的響應時間( response time )和高達 240Hz 的更新率( refresh rate )。需要注意的一點是 TN 的面板並不適合打豎使用顯示屏用戶,如果你的顯示屏需要長期豎著的話,選擇 VA 或者 IPS 的面板會比較好。

VA ( Vertical Alignment )可以算是進階版的 TN 面板,VA 的色彩和對比會好一些,還有更深的黑階,響應時間最低為 4ms ,更新率最高為 200 Hz 。

IPS ( In-Plane Switching )基本上就是最高配置了,色彩和對比都是三種面板裡最好的,背光源漏光也不太會出現。IPS 的響應時間跟 VA 的差不多,大概低至 4ms ,IPS 的最高更新率則是 165Hz 。IPS 提供的可視角度比較寬,所以非常適合使用多屏幕或者經常需要別人看自己屏幕的人。有時候甚至是經過廠商校準過,符合某些色彩標準(如 SRGB 、 Adobe RGB、DCI P3 等),這對有些內容創作者來說,絕對是優先的考量。

總的來說,根據你是什麼類型的使用者,你需要的面板種類是不一樣的:

  • 如果你是個普通電腦使用者,只是用電腦來做點文書工作、看看 YouTube之類的,你就可以選擇比較普通的 TN 面板。
  • 如果你是遊戲玩家,要求電腦跟你的反應一樣快,那就可以選用比較高端的 TN 面板,也就是可以給你比較低的響應時間和比較高的更新率。
  • 如果你經常看電影,或者你喜歡競爭沒有那麼激烈的遊戲,只是要求影響質素比較好的話,你就可以選擇 VA 的面板。
  • 如果你經常要跟別人一起看電影,或者你是非常重視色彩準確度的人,IPS 面板就會比較適合你。

 

(五)更新率 Refresh Rate

更新率表示的是一秒鐘內顯示屏可以顯示多少次影像,越高的更新率,影像移動就越順滑。60Hz 和 165Hz 的差距還是挺明顯的,但如果你不是要求速度的遊戲玩家,基本上你不太會察覺到 165Hz 和 240Hz 的差別。如果你偶爾也會玩一下遊戲,你的顯示屏更新率起碼也要 120Hz 才勉強過得去。

雖然說更新率對遊戲玩家很重要,但前提還是要你電腦的其他硬件很得上才行。

 

(六)響應時間 Response Time

基本上,只要比 10ms 低的話,普通電腦使用者都已經覺得很好了,而現在大部分的顯示屏都是可以低於 10ms 的。當然響應時間越低,效果越好,價格也越高。再一次的說,如果你不是要求速度的遊戲玩家,其實沒有必要選太低的響應時間,也不用把響應時間作為你挑選屏幕的重要考量。

 

(七)對比度 Contrast Ratio

對比度的意思就是顯示黑色和白色的亮度差距,對比度越高表示越好。不過很遺憾的是到目前為止,還沒有任何標準來測量對比度,所以每個廠商給出來的對比度都是根據他們各自的方法測量出來的,這個數字在不同廠商之間是沒有比較性的,也就是說這個數字基本上可以忽略啦。但是如果你在比較相同品牌的顯示屏的話,這個數字可以參考一下。

 

其他需要考慮的小要素

除了以上七點以外,你可能也需要考慮一下:

 

小結

筆者希望講清楚這些顯示屏的規範要素之後,大家以後選購顯示屏的時候,就可以篩選出適合自己的顯示屏,不要一味以為價格高的就一定適合,也要跟自己家的電腦配置配合一下。

發佈日期:2018年9月30日 | 作者:橘小佑

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